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好玩的心理遊戲:殺手遊戲

來源:妖孽男    閱讀: 1.42W 次
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體驗式的遊戲可以帶來新的情感體驗和思考,比如酒吧流行的殺手遊戲,就是一個展現人性的有趣而且刺激的心理遊戲,下面我們就說一說玩法,閒暇的時間裏,不妨嘗試一下。

好玩的心理遊戲:殺手遊戲

遊戲,從作殺手開始

殺手遊戲:

這是一個非常有趣的心理遊戲,比升級,紅A更刺激,裏面蘊涵了很多饒有趣味的人生哲理,玩完後,會讓你有所思考。如果不幸你成爲“好人”,那麼整個遊戲過程完全憑藉你的智慧,你必須獨立分析和判斷,否則稍微猶豫和沒有主見就會正中“殺手”下懷。

道具:和人數相等的撲克牌,或以名片代替。

地點:酒吧、團體活動室

人數:以10-20人範圍較好,最佳人數12-16人,另設“法官”一名。

示例:參加遊戲人數共13人,選其中1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張普通牌和3張K。衆人坐定後,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的爲良民,抽到A的爲殺手,抽到K的爲警察

法官開始主持遊戲,衆人要聽從法官的口令,不可作弊。

法官說:“黑夜來臨,請大家閉上眼睛睡覺。”只有法官一人能看到大家的情況。等大家都閉好眼睛後,法官又說:“殺手睜開眼睛,可以出來殺人了。”聽到此命令後,只有抽到黑色牌的3個殺手可以睜開眼睛,3殺手此時可以互相認識一下,成爲本輪遊戲中最先達成同盟的羣體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。

法官看清楚後說:“殺手閉眼。”稍後再說:“警察掙開眼睛。”抽到王牌的警察可以掙開眼睛,相互認識一下,並可以懷疑閉眼的任意一位爲殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。

完成後,法官說:“所有人閉眼。”稍後說:“天亮了,大家都可以睜開眼睛了。”

待大家都睜開眼睛後,法官宣佈誰被殺了,此良民即爲被殺之人,同時法官宣佈讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者可以指認殺手,並陳述理由。遺言說罷,被殺者在本輪遊戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。

意見陳述完畢,會有幾人被懷疑爲殺手。被懷疑者可以爲自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的2人,並作最後的陳述和辯解,再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪遊戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。

在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復,兇手殺掉全部的警察或良民即可獲勝。

補充說明:目前也有不設警察身份的玩法,討論更加激烈,但時間較長,並且壞人容易得逞。遊戲的難易、長短,可以通過改變不同身份人的數量調整。法官的主持水平很重要,詼諧幽默公平執法的法官將使遊戲更精彩。

遊戲小帖士

遊戲竅門

如果我是“殺手”

★絕對鎮定。真正的“冷麪殺手”最好面無表情。該說就說、該樂就樂,不要讓人家看出你與上局遊戲中的差別。

★先“殺”不太受人注意的人物,因爲他們留下的線索最少。

★舉手投票“殺人”時要堅定。“黑夜”裏你可以肆無忌憚地“殺”人,在“白天”你是個“大好人”,還要爲你認爲的好人辯護,這樣可以隱蔽得更深。

★當局勢越來越清晰時,“殺手”要表現得思路清晰。每次發言都要澄清2個問題:你爲什麼不可能是“殺手”;誰誰爲什麼一定是“殺手”。這時候,誠懇、簡潔的解釋更爲有利。

如果我是“好人”

★做好充分心理準備。在第一夜,你可能被殺,但你要留下線索,這完全憑靠“直覺”。

★完全憑藉你的智慧,你必須獨立分析和判斷,否則稍微猶豫和沒有主見就會正中“殺手”下懷。

★要用自己的“風格”———沉默?微笑?辯解?澄清?讓大家相信你真的是“好人”。

★注意投票裁決“殺”人時的舉手情況。“菜鳥殺手”容易跟風,他會在關鍵時候最後舉手。

★當遊戲進行到最後,那個表現最成熟、理由最充分、看起來最無辜的傢伙,必定是“殺手”。

專家點評:

這是一個很有意思的遊戲,可能是人們思考方式上的變化,人們的思考方式正從現實空間轉向虛擬空間。之所以先在IT界流行,是因爲對於有上網經驗的人來說,虛擬空間和現實空間是相通的,是樂趣、苦惱的現實化反照。在這個遊戲中,人們可以在真實的人際關係中表演不真實的事。現實空間不可能一下實現的事,可以在遊戲的虛擬空間集中表現出來。在遊戲中,你可以當個壞蛋,可以隨意‘殺人’,有一種征服欲,而征服欲卻是人類原始的人性本能之一,在現代社會裏,這種慾望在很大程度上被道德、法律等必須遵守的原則壓抑了,只能通過虛擬的空間釋放出來。

很多人在“殺人”遊戲裏都喜歡當“壞人”,尤其是“壞人”裝“好人”的樂趣簡直用言語無法形容,於是有人驚呼“殺人”遊戲是否在揚人性之惡?更有一些學者嚴肅地指出裏面存在問題,而有的人則認爲在遊戲中體會人性的險惡,未嘗不是一件好事,現世並非一派光明。在議論的隊伍裏,樂此不疲的玩家沒想那麼多,“好玩就行”。在遊戲裏沒人會和你較真,持槍冷酷的發哥在遊戲裏會顯得可笑,是非善惡在遊戲裏變成荒誕的笑料,一切都被解構了,一切都顯得輕飄飄的,可是如果“殺人”遊戲變成活生生的現實,還會好玩嗎?

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